ALT + 1 zum Beenden
Ablauf Prozess → IT Orbit v0 → Math Orbit v1 → Orbit (Coming Soon) Über BYTLY → Preise Kontakt
Die Tools hinter jedem Projekt

Meine Tools

Kein Baukasten, kein Template-Generator — echter Code mit bewährten, teils quelloffenen Werkzeugen.

Frontend & Design

HTML5
HTML5
CSS3
CSS3
JavaScript
JavaScript
TypeScript
TypeScript
Next.js
Next.js
React
React
GSAP
GSAP
ScrollTrigger
ScrollTrigger
Three.js
Three.js
WebGL
WebGL
WebGPU
WebGPU
GLSL
GLSL

Backend & Systems

Node.js
Node.js
REST APIs
REST APIs
MongoDB
MongoDB
PostgreSQL
PostgreSQL
MySQL
MySQL
Git
Git
GitHub
GitHub
VS Code
VS Code
npm
npm
pnpm
pnpm
Docker
Docker
Nginx
Nginx
Linux
Linux
CI/CD
CI/CD

Security & Performance

HTTPS / SSL
HTTPS / SSL
Authentication
Authentication
Security Best Practices
Security Best Practices
Core Web Vitals
Core Web Vitals
Lazy Loading
Lazy Loading
Optimization
Optimization
Technical SEO
Technical SEO
Schema.org
Schema.org
Performance SEO
Performance SEO

AI & Tools

GH
Grok Heavy
Claude Code
Claude Code
ChatGPT
ChatGPT
Echter Code

Das ist kein Deko-Element

Das ist der tatsächliche Code, der diese Website und ihren Zeichenregen erzeugt — Zeile für Zeile, live und in Dauerschleife.

rain-engine.js
Neue Anfrage Landingpage
Live geschaltet Onepage Pro
Hosting aktiv SSL & Backups

build by BYTLY — echter Ausschnitt aus dem Script dieser Website.

Wissen

Der Stack dahinter

Fünf Technologien, ein Prinzip: Struktur, Design, Verhalten, 3D-Welt und GPU-Berechnung greifen bei jeder BYTLY-Website ineinander.

1

HTML Struktur

HTML sagt: WAS existiert auf der Website?

<h1>Überschrift</h1>
<p>Text</p>
<button>Klick mich</button>
HTML = SkelettEs beschreibt die Struktur.
2

CSS Design

CSS sagt: WIE sieht HTML aus?

.card {
  color: white;
  border-radius: 20px;
  transition: all .3s ease;
}
CSS = AussehenEs definiert das Design.
3

JavaScript Verhalten

JavaScript sagt: WAS passiert?

button.addEventListener("click", () => {
  count++;
});
JavaScript = GehirnEs definiert die Interaktion.
4

Three.js 3D-Welt

Bringt echtes 3D in den Browser.

const scene = new THREE.Scene();
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
Three.js = 3D-BühneSzene, Kamera, Licht, Objekt.
5

GLSL Shader / GPU

Läuft auf der GPU, berechnet jedes Pixel.

vec3 color = vec3(0.2, 0.6, 1.0);
gl_FragColor = vec4(color, 1.0);
GLSL = GPU-BerechnungVisuelle Effekte auf der Grafikkarte.
Warum echter Code

Kein Baukasten. Aus gutem Grund.

Vier Gründe, warum jede BYTLY-Website von Grund auf programmiert wird statt aus einem Baukasten zusammengeklickt.

Performance

Kein aufgeblähter Baukasten-Code im Hintergrund — nur das, was deine Website wirklich braucht. Das merkt man an der Ladezeit.

Kontrolle

Jede Animation, jede Interaktion ist handgeschrieben und exakt auf dein Projekt zugeschnitten — nicht auf 10.000 andere Websites gleichzeitig.

Sicherheit

Kein Plugin-Wildwuchs, keine bekannten Baukasten-Sicherheitslücken. Weniger Angriffsfläche, weil weniger fremder Code im Spiel ist.

Langlebigkeit

Echter Code lässt sich erweitern, ohne dass ein ganzes System darum herumgebaut werden muss — auch in fünf Jahren noch.

Weiterlesen

Mehr über BYTLY erfahren

Über BYTLY

Ideas. Technology. Development. — die Philosophie hinter BYTLY.

Mehr erfahren
Überzeugt?

Lass uns über dein Projekt sprechen

Kein Callcenter, kein Ticketsystem — schreib mir einfach eine E-Mail. Ich antworte persönlich und in der Regel innerhalb von 24 Stunden.

Jetzt anfragen
Firma
BYTLY
E-Mail
hosting@bytly.de
Antwortzeit
unter 24 Stunden

Transparent, modern, zuverlässig — aus einer Hand, ohne Agentur-Bürokratie.